UX/UI design / App

Chippin Toy | Application de Cadeaux Participatifs

Role

UX/UI Designer

Technology

Figma, FigJam, Asana

Categories

UX/ UI design, App design

Chippin Toy UX/UI case study – crowdfunded gifting app

Aperçu du projet

Chippin Toy est une application mobile conçue pour rendre l’offre de cadeaux plus collaborative et significative. Au lieu d’acheter de petits présents séparés, les proches peuvent contribuer ensemble à un cadeau plus précieux et adapté à l’enfant. L’application simplifie la gestion des contributions et le suivi pour les parents et les familles.

Principales contributions

  • Définition du parcours utilisateur pour parents, proches et enfants.

  • Conception du flux d’onboarding, adapté aussi aux grands-parents et utilisateurs peu à l’aise avec la technologie.

  • Réalisation de wireframes et prototypes interactifs sur Figma.

  • Application des bonnes pratiques d’accessibilité pour tous les âges.

  • Collaboration avec l’équipe produit pour la priorisation des fonctionnalités.

Défis rencontrés

Parents débordés par la gestion de multiples petits cadeaux.

Besoin d’une expérience simple et intuitive pour les membres de la famille, notamment les grands-parents.

Nécessité de renforcer la confiance autour de la sécurité des paiements et du suivi des contributions.

Solutions & Processus

Recherche utilisateur – Interviews avec parents et proches.

Cartographie des parcours – Découverte, contribution et suivi des cadeaux.

Prototypes – Tests pour valider la simplicité et l’ergonomie.

UI Design – Système visuel ludique mais rassurant.

Accessibilité – Typographie lisible, contrastes et boutons adaptés aux seniors.

Résultats & Impact

Personnalisation : Suggestions adaptées à l’âge et aux centres d’intérêt des enfants.

Accessibilité : Contribution facilitée pour tous, y compris les grands-parents.

Confiance : Paiements sécurisés et suivi transparent des contributions.

Lien familial : Renforcement des liens grâce à une expérience de cadeau partagée et joyeuse.